Come creare l'avventura:
1) Scegli l’ambientazione
Come prima cosa devi decidere quale sarà il luogo in cui i giocatori vivranno l’avventura.
Per esempio un castello, un tempio abbandonato o un’astronave su un pianeta misterioso…
2) Pensa alla sequenza degli enigmi
Rappresenta con un diagramma gli enigmi che i giocatori dovranno risolvere, così sarà più facile creare le carte.
3) Crea le carte
Utilizzando il documento “Unlock! Pnp Carte” elenca gli oggetti che i giocatori troveranno durante l’avventura.
Blu: sono solitamente oggetti per “aprire” (es. chiavi)
Rossi: sono oggetti “chiusi” (es. porta)
Grigi: sono oggetti “neutrali” (oggetti aperti, stanze)
Gialli: si sbloccano attraverso l’App (con codici di 4 CIFRE)
Verdi: sono macchinari speciali, forniscono un numero ROSSO da combinare con una carta blu
Stabilite in modo chiaro DOVE vengono trovati gli oggetti e QUANDO devono essere scartati!
4) Assegna i numeri alle carte
Sempre utilizzando il documento “Unlock! Pnp Carte” assegna i numeri.
Ci sono solo tre cose da tenere a mente:
- Le carte possono avere un numero (tra 1 e 99) oppure una lettera
- Non ci possono MAI essere carte con lo STESSO numero
- La somma di una carta BLU e una ROSSA deve dare il numero della carta soluzione (chiave + porta=stanza)
5) Imposta i codici per l'App
Le carte GIALLE vengono risolte attraverso un codice di 4 CIFRE che deve essere inserito nell’App.
A ogni codice deve corrispondere un testo (“Esatto, gira la carta 5!”); segna tutto nella tabella.
La tabella è sempre all'interno del documento “Unlock! Pnp Carte” .
6) Invia il progetto
Raccogli tutti i documenti in un file .zip e invialo a davideandreoli95@virgilio.it
Dovranno essere presenti:
- Info avventura (TXT): contiene Titolo,Introduzione,durata avventura e nome autore
- Logo avventura (PNG): il logo dell’avventura
- Avventura Impaginata (PDF): impaginato per la stampa fronte e retro di tutte le carte
- Unlock! Pnp Carte (XLSX): contiene i codici per l’applicazione e i numeri delle carte